참철이'S Memories Archive

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2025년 8월 31일 일요일

[분석일지] 250831 - MAME와 Kaillera 넷플레이의 구현, 카일레라 네트워크 플레이가 불가능해진 이유.

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1. mame의 대규모 개편, 타임 슬라이스 기법(0.136 이후) 간단하게 요약해보면, 기존의 mame는 1프레임 생성을 하는 과정에서 “화면 프레임당 1회” 루프로 60프레임 고정 / 30프레임 고정에 따라, 1프레임을 1회 전송을 고수하다가, 타...
2025년 8월 17일 일요일

이제보니까 광기

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  이전 노트북에 잠들어있던 소스코드들입니다. 이제보니까 광기로 보이는군요. 하지만 이러한 일련의 과정들이 있었기에 지금의 참철이가 있을 수 있었던 것 같습니다. 조금씩 조금씩. 얼마 남지 않았다고 생각합니다.
2025년 7월 27일 일요일

[이벤트 기획]메탈마라톤

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  서기 2010년대 한국의 메탈슬러그 관련 커뮤니티 중 플레이, 공략 활동의 대표 커뮤니티라 할 수 있는 '메탈슬러그 컴뱃스쿨'의 매니저 'g3mk'님 중심으로 구상했었던 이색 이벤트의 설명에 영감을 받아, 라이트 유저들...
2025년 6월 21일 토요일

2016.02 ~ 2025.16.17

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  Samsung ATIV 5 (2016.02 ~ 2025.16.17) 제 20대를 함께했던 생애 첫 번째 노트북이 제 옆을 떠나게 되었습니다. 에뮬레이터 MAME, FBNEO, GGPO, 파이트케이드 부터, 고전게임 넷플 오버클럭 프로젝트를 지나 메...
2025년 6월 8일 일요일

[개발일지]250608

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 3일 연휴 덕분에 어느정도 성과가 있었습니다. 아직은 갈길이 멀지만, 처음 공부하는 영역에서 무언가를 배우고 익히는 과정은 나쁘지 않군요.
2025년 6월 5일 목요일

[개발일지]250605

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  겨우 이전에 만들어진 진도까지 재구현은 성공하였음. 그러나 방 목록과 세부적인 부분은 아직 갈길이 멀다. 확실히 open ai를 활용하기 시작한 코딩은 개발의 진전은 확실하지만, 그만큼 얻어가는 것이 줄어드는 것은 참으로 씁쓸한 느낌...
2025년 6월 1일 일요일

[개발일지]250601_재시작 1일차

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 250601 1. 기존의 망가진 프로젝트를 복구하는 데 성공, 프로젝트 재개가 가능해졌음 2. 현재 대부분의 UI는 완성이 되었으나, 세부적인 기능의 대한 구성요소가 불안정함. 3. 이미지 로드 및 채팅의 구현, 서버에서 사용자와 방 목록을 불러오는...
2024년 12월 31일 화요일

얼마 남지 않은 한조각의 그림

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  긴말은 하지 않겠습니다. 모든 것을 끝내고, 허심탄회하게 이야기할 수 있게 되기를 바라고 있습니다.
2024년 2월 6일 화요일

[MSH]메탈슬러그 시리즈 전문 해커 'wang hua'의 인터뷰

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제 '파이트케이드 오버클럭 및 핵판 플레이 프로젝트'의 파트너 Alice가 네오지오 메탈슬러그 시리즈 전문 해커 wang hua의 인터뷰를 진행하여 그 내용을 공유하였습니다. 흥미로운 내용들이 다수 있어 공유해봅니다.   중국의 ROMs...
2024년 1월 13일 토요일

[Retropie]레트로파이 코어 mame2010 철권 태그 토너먼트 그래픽 수정 버전

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 (기존의 mame2010 core의 철권태그 토너먼트) 우측의 체력바가 잘려있음을 확인할 수 있습니다 제가 재컴파일한 mame2010 코어입니다. 우측의 체력바가 정상적으로 표시되어있음을 확인할 수 있습니다. 같은 문제를 가지고 있던 소울칼리버1 현...
2023년 7월 7일 금요일

메탈슬러그:각성 관련 블로그를 따로 개설하였습니다.

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[메탈슬러그:각성에 대한 자료들을 따로 정리하는 블로그를 만들었습니다] 자세한 자료들은 이곳을 확인하시면 되겠습니다. https://msawakeningreport.blogspot.com/
2023년 4월 14일 금요일

[카일레라] 카일레라 레트로아크(Rarch) 사용중 발견해낸 싱크갈림의 원인 중 하나 - gpu threading

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      2023-04-14 기록. 카일레라 넷플레이가 가능한 레트로아크 Rarch 테스트 중 놀라운 요소가 하나 발견. 그것은 GPU와 CPU를 동시에 처리하는 Multi-threading이 싱크 갈림에 영향을 미친다는 요소이다. 레트로아크에 있는...
2023년 4월 11일 화요일

[카일레라] 카일레라 지원 레트로아크 Rarch 1.10.3

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 Kaillera Reborn에 공개된 카일레라 넷플레이를 지원하는 변종 레트로아크 프로그램 Rarch입니다. (개조자 : You_are_doomed) 몇몇 게임들의 테스트환경을 구축하여 공유합니다. 코어는 최신마메 mame 0.251 및 fbneo입...
2023년 1월 6일 금요일

[메탈슬러그]메탈슬러그 시리즈 오버클럭 방법 정리(1,2,3,4,5,X)

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서론 : 여기에서 말하는 오버클럭의 정의  네오지오 메탈슬러그 시리즈의 프레임 저하 현상을 보정하고 플레이하는 방법을 정의하며, 여기에서 서술하는 기능은 '에뮬레이터' 프로그램에서만 가능하며, 스팀버전은 불가능함. 설명하는 에뮬레이터의 ...
2023년 1월 1일 일요일

[Fightcade]파이트케이드 오버클럭 프로그램 " Fightcade Overclocker"

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  Fightcade Overclocker(2022-12-31 release) c#으로 제작, 모든 에뮬레이터 버전에서 업데이트에 상관없이 범용으로 사용할 수 있도록 설계되었으며, slider 및 버튼 시스템으로 최대한 편의성 있게 사용할 수 있도록 ...

[MSXX]메탈슬러그 XX 핵판 "Metal Slug 77"

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  제작자 : 본인(참철이) 레벨 디자인 : topeng, ham3834 https://www.romhacking.net/hacks/7426/ 국내이자 세계 최초의 XX 핵판입니다. 무기 아이템 배치 변경을 통해 난이도 하향 및 밸런스를 조절하는 것이...
2022년 10월 29일 토요일

[Fightcade2]Fcadefbneo Unofficial Build - Overclock Edition(0.2.97.44-52)

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    2022-10-29 updated Deleted useless function,  some drivers which doesn't support fc2 server yet 1. Main Source Version Updated(v50 -...

[파이트케이드2]Fcadefbneo 비공식 빌드 - 오버클럭 에디션(0.2.97.44-52)

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  2022-10-29 업데이트 기존의 필요없는 기능들,  현재 파이트케이드에서 로비를 지원하지 않는 일부 롬을 제거하였습니다. 1.최신 버전 소스로 업데이트(v50 -> v52) 2. 일부 핵롬 이름 및 버전 변경 3. 오버클럭 최대수치 540...
2022년 10월 14일 금요일

[2022]메탈슬러그 입문을 위한 에뮬레이터 추천 - FBNeo편

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2022년 10월 3일 월요일

[2022]메탈슬러그 입문을 위한 에뮬레이터 추천 - Nebula편

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2022년 9월 26일 월요일

[2022]메탈슬러그 입문을 위한 에뮬레이터 추천 - Winkawaks편

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[2022]메탈슬러그 입문을 위한 에뮬레이터 추천 - MAME편

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우선 서론을 읽어보지 못한 분들은 먼저 서론을 읽고 오기를 추천한다.  [2022]메탈슬러그 입문을 위한 에뮬레이터 추천 - 서론 1. MAME - 모든 에뮬레이터의 근간이자 어머니같은 존재 우선 위의 기준대로 표를 작성해보면 MAME는 다음과 같다고...
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